先落一指

一个结果,
有多少来路?

先把可以共同指出的地方落下来,再看它由哪些路径抵达。 这里从“可指”开始,不先把世界压成一个可以一次判定的真伪题。

先看一次拆混叠

共同判断从一起指认开始

三个可以复指的起点

  1. 01可指,方可辨真伪
  2. 02可以看见,不一定可以指认
  3. 03判断有有效期,一次错指是常态

可操作的落指点

结果不等于路径

轮子连续转动,观察者却只在离散时刻看见它。 调整条件,看同一段发生如何产生停驻、正向或反向的表观。

连续发生 → 离散观察 → 表观路径

使用滑杆改变条件。焦点在演示区时,空格键播放或暂停,左右方向键逐步查看采样。

轮子采样与表观方向实线表示连续发生,采样窗只保留离散时刻,虚线表示由采样重建的表观路径。
车轮采样与表观转动左侧显示实际转角,右侧显示在相同采样时刻可见的表观转角。 当前表观状态:慢反向。连续来路采样结果 · 慢反向取样

实际正向 · 1.15 转/秒

采样2.00 次/秒

表观反向

当前已暂停。结果显示为“反向”,它是当前采样条件下的重建,不是轮子的原路径。

公开索引点

文本、关系与可运行的方法

定稿文本保留原有结构;拆混叠的指认条件另外编成可验证的数据、图形与交互。 它们使用同一组指认点,但不把一种呈现冒充成全部来路。